Tu as trouvé ?
Il manque un mouton.
POURQUOI
Souviens-toi de la marche 4 du niveau 1.
Chaque caillou est collé à un mouton. Comme une chaussure est collée à un pied.
Ce caillou qui reste au fond du sac, c'est le caillou de quelqu'un.
Il attend son mouton. Et son mouton n'est pas rentré.
Donc ce mouton est encore dehors.
ILO NE PERD PAS UNE SECONDE
Ilo prend son bâton. Il prend sa lampe. Il repart dans le pré.
Il fait presque nuit. Il cherche partout.
Il regarde derrière les buissons. Il regarde dans les trous. Il appelle.
Et tout au fond, près de la forêt, il entend un petit bruit.
Un mouton est coincé dans un buisson d'épines. Il ne peut plus bouger.
Ilo le dégage doucement. Il le prend dans ses bras. Il le ramène.
Le mouton passe la barrière. Ilo enlève le dernier caillou.
Le sac est vide.
CE SOIR-LÀ, LE SAC A SAUVÉ UN MOUTON
Réfléchis à ce qui s'est passé.
Ilo n'a rien vu. Ses yeux n'ont rien remarqué. Le troupeau avait l'air normal.
C'est le sac qui l'a prévenu.
Un petit caillou, tout au fond, qui ne dit rien, qui ne bouge pas — et qui pourtant lui a dit : « il manque quelqu'un, va le chercher ».
Sans le sac, Ilo serait allé dormir. Et le mouton serait resté dehors toute la nuit, coincé dans les épines, avec les loups.
LE SAC EST UNE ALARME
C'est ça qui est vraiment fort dans l'idée d'Ilo.
Son sac ne sert pas seulement à dire « tout va bien ».
Il sert surtout à dire « ATTENTION, il manque quelqu'un ».
Une alarme, c'est ça. Ça sonne quand il y a un problème que tu n'as pas vu tout seul.
Les maths servent souvent à ça : à voir des choses que tes yeux ne voient pas.
À TOI DE JOUER
Prends 5 objets et 5 cailloux (des pâtes, des boutons).
Fais le matin : chaque objet sort, tu mets un caillou dans le bol.
Maintenant, demande à quelqu'un de cacher UN objet sans que tu regardes.
Fais le soir : chaque objet qui revient, tu enlèves un caillou.
À la fin, regarde ton bol.
Il reste un caillou !
Tu ne savais pas qu'un objet avait disparu. Personne ne te l'a dit. Et pourtant le caillou l'a su.
C'est exactement ce qui est arrivé à Ilo ce soir-là.
Chapitre 1 · Niveau 3 · Marche 2 — Le caillou qui parle
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