Il n'y a toujours aucun objet. Tout ce que vous voyez, c'est le fond —
et il y a déjà beaucoup à en dire : l'hexadécimal, THREE.Color,
la transparence, et pourquoi la couleur affichée est exactement celle demandée.
Nouveau ici : scene.background, l'hexadécimal,
alpha, outputColorSpace.