Étape 1 — Mon premier cube

Un objet visible = une forme + une apparence. En Three.js : une geometry + un material, réunis dans un mesh.

Le cube est immobile et vu de face, donc il ressemble à un carré. C'est normal. Il tournera à l'étape 3.

Nouveau ici : Mesh, scene.add(), et reculer la caméra.

← Précédent · Suivant →