Les primitives · La boîte
La forme la plus utilisée de toute la 3D, et la moins chère : 12 triangles. Un mur, une caisse, un immeuble, un sol épais — tout commence par elle.
Segments ne changent rien à la forme : le cube reste un cube, il a juste plus de triangles. Montez-les et regardez le compteur — vous payez sans rien gagner. Ils ne servent que dans deux cas : déformer les sommets ensuite (une vague, un drapeau), ou éclairer une grande face avec un shader par sommet.position.y = height / 2. C'est la cause n°1 des objets à moitié enfoncés.BoxGeometry avec trois valeurs égales. L'ancien nom a disparu en r125.