Les génératives · Le tuyau le long d’une courbe
Vous donnez une courbe dans l'espace, elle l'habille d'un tuyau. Un câble, une route, une trajectoire, un toboggan.
CatmullRomCurve3 passe par les points que vous donnez. Une CubicBezierCurve3, non : ses points du milieu sont des aimants, la courbe ne les touche jamais. C'est la confusion classique.tubularSegments : le tuyau se casse en segments droits. Une courbe très sinueuse en demande beaucoup — c'est ici que le compteur de triangles s'envole.CircleGeometry) ou vivre avec.closed: true ne ferme que si le départ et l'arrivée coïncident à peu près. Sinon la courbe fait un raccourci brutal pour se rejoindre.