Dernière marche du niveau 2. On regarde le chemin parcouru.


CE QUE TU SAIS FAIRE MAINTENANT

Tu sais qu'un doigt fait le même travail qu'un caillou.
Nara n'a pas de sac, et elle ne perd jamais un mouton. Un mouton, un doigt.

Tu sais ce qu'est un nombre.
C'est un nom. Le nom d'un tas de doigts levés. Rien de plus, rien de moins.

Tu sais compter jusqu'à dix.
Une main, puis l'autre. Et tu sais pourquoi ça s'arrête à dix : parce que tu n'as plus de doigts.

Tu sais voir sans compter.
Jusqu'à trois, ton cerveau reconnaît. Après, il cherche des paquets : huit, c'est une main pleine et trois.

Tu sais qu'un nombre ne change pas quand on déplace les choses.
3 et 2, ou 4 et 1 : toujours cinq. Déplacer n'est ni ajouter ni enlever.

Tu sais que « rien » est une réponse.
Deux mains fermées. Ça s'appelle zéro, et ça a demandé des milliers d'années aux humains.

Tu sais que dix n'a rien de magique.
Les Babyloniens comptaient par soixante — et il y a toujours 60 minutes dans ton heure.

Et tu sais que tes doigts ne sont pas une honte.
C'est le premier outil de maths de l'humanité. Sers-t'en aussi longtemps que tu veux.


LE NOMBRE LE PLUS IMPORTANT

Si tu ne devais retenir qu'une seule chose de ce niveau, ce serait ce nombre :

DIX.

Dix doigts. Dix, la limite de Nara. Dix, qu'on entend dans dix-sept, dix-huit, dix-neuf.

Ce nombre va être le héros de tout le reste du chapitre.

Au niveau 4, Ilo fera des paquets de dix.
Au niveau 6, il fera des paquets de dix paquets de dix.
Au niveau 9, encore dix fois plus.
Et au niveau 10, il ira dans l'autre sens : dix fois moins.

Toujours dix. Encore dix. Rien que dix.

Toute notre façon d'écrire les nombres, dans le monde entier, vient de ce que tu as au bout des bras.


CE QUI COINCE

Nara est très forte. Mais elle a un problème, et elle le sait.

Elle est bloquée à dix.

Onze moutons ? Elle n'a pas de onzième doigt.

Cent moutons ? Elle devrait demander à tout le village de lever les mains.

Les doigts, c'est génial et c'est gratuit. Mais ça s'arrête à dix.

Et Ilo, lui, a de plus en plus de moutons.


ET MAINTENANT ?

Au niveau 3, il va arriver quelque chose à Ilo.

Un soir, tous ses moutons vont rentrer, et il restera un caillou au fond du sac.

Un seul petit caillou.

Ce caillou va sauver la vie d'un mouton. Tu verras comment.


N'OUBLIE PAS

Retourne sur la page du niveau 2. Tout en bas, il y a le quiz du bilan.

Tu as fini les 10 marches. Tu peux le faire maintenant.