Étape 4b — Ce qui entoure le cube

Le cube flotte dans le vide. Rien ne dit s'il est gros et loin, ou petit et près : une scène vide ne donne aucun repère. Ce qu'on ajoute autour compte autant que l'objet lui-même.

Nouveau ici : PlaneGeometry, GridHelper, scene.fog, scene.environment.

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