Trois formes différentes, côte à côte. Rien de nouveau conceptuellement : on répète l'étape 1, en changeant la géométrie et la position.
Le trépied de couleurs au centre est l'AxesHelper :
X rouge,
Y vert,
Z bleu. Gardez-le tant que vous n'avez pas les axes en tête.
Nouveau ici : d'autres géométries, AxesHelper, et un tableau d'objets.