Voici Ilo.

Ilo est berger. Il a des moutons.

Ilo ne sait pas compter. Personne ne lui a appris. À son époque, les mots « un », « deux », « trois » n'existent même pas.

Et pourtant, tous les soirs, Ilo sait si un mouton s'est perdu.

Comment fait-il ? C'est ce que tu vas découvrir.


CE NIVEAU A 10 MARCHES

On y va tout doucement. Une marche à la fois.

Pour découvrir :
Marche 1 — Le problème d'Ilo
Marche 2 — Le matin : un mouton, un caillou
Marche 3 — Le soir : le sac se vide
Marche 4 — Pourquoi ça marche
Marche 5 — Et si on n'a pas de cailloux ?

Pour t'entraîner :
Marche 6 — Qui en a le plus ?
Marche 7 — Ce que le sac ne dit pas
Marche 8 — Le jour où Ilo se trompe
Marche 9 — Le plus vieux caillou du monde
Marche 10 — Bilan : ce que tu sais déjà faire

Commence par la marche 1. Les liens sont en bas de cette page.

Chaque marche est courte. Il y a un petit quiz à la fin de chacune.

Quand tu auras fini les 10 marches, reviens ici : il y a un dernier quiz en bas de cette page. C'est le bilan du niveau 1.


CE QUI T'ATTEND

La marche 4 est la première marche difficile : c'est celle du pourquoi.

La marche 6 t'apprendra à savoir qui a le plus de moutons sans compter. C'est l'idée la plus forte du niveau.

La marche 8 raconte le jour où le sac d'Ilo a menti. Ce n'était pas la faute du sac.

Et la marche 9 n'est pas une histoire : elle est vraie. Il y a un os, dans un musée, avec des traits gravés dessus. Il a vingt mille ans.


TU ES PRÊT ?

Une seule chose à retenir avant de commencer.

Ilo ne sait pas compter. Ce n'est pas un problème pour lui. Tu vas voir : on peut faire des maths très malignes sans savoir compter du tout.